10までで何も改良されてないんだから、11出ても何も変わらんだろ。
特に、CPUの思考能力=コーエー開発者の思考能力はもうどうにもならん。
それでも、要望を強いて言うなら…発売しないで欲しいって事かな。
9の個人プレイ版がいいなぁ…
なんでマップもどすかなぁ…
koueiってahoなのかなぁ…
誰かが光栄は「光栄」から「koei」になってからだめになったとか
いってたけとその通りだな。あの女社長目
1、アイテムエディタ復活してほしい。
2、馬鹿CPUを改良して欲しい。
3、Zにあった漢詩大会みたいな自勢力内でのお祭を復活して欲しい。
4、PK出さないで、PKの追加要素を無印に標準装備汁。
5、シナリオもっと増やしてくれ。
>>10
4だけは光栄三国志が発売される限り無理ぽ プレステ版でもPK単独で出せよなぁ。
猛将伝だってそうじゃん。
>>13
毎回読み込みさせられるぞ?
>>15
嫌ならやらなきゃいいだろ。個人プレイ廃止絶対反対。 とりあえず
1、価格の低下
2、PK出さない
は絶っ対に無理
>>16
無印とWITH PKで2万近く払うより毎回読む方がいいよ。
>>19
まあたしかにそうだけど、時々次回作と発売時期がかぶるじゃん?
あれがイヤなんだよ。 異民族勢力追加キボン
せっかく単于武将がいるのに在野のままじゃ勿体ない。
リアルタイム&3D戦闘を切に願う。但しCPUが馬鹿なのは勘弁。
ゆうたら天下創世の改良版。もちっと表示兵士数増やしてMAP広くしたら良いと思う
]やってないから、既に反映されてたらスマソ
まず、武将の個性を出して欲しい。具体的には特殊能力を増やして、中には特定の武将しか持ってないモノとかを創る。これは陣形にも適用して欲しい。
次は情報のマスク化。 南端しか支配してないのに、北の方の事がわかりすぎるのが不自然。調査しないとわからないとか、大まかにしかわからない方が良いのでは
最後は、武将数が少なくても統一可能に。これはずっと思ってた事だけど、抜擢武将によってかなり解決済かな。ただ、\では強すぎ…。数を増やし弱くすれば、中堅の史実の武将ももっと重用されるのかな。長くなってスマンm(__)m
おれは三国志11を飛ばして、12を発売したら
驚きのあまり、3本買う
部下に官爵や将軍位与えさせろ。
9では可能だったのになんで劣化するかなぁ。
>>24
天下創世の改良盤いいね。
実際張遼とかは10万を700で撃退してるのにゲームだと絶対無理だよね。
軍師だって戦場ですることって混乱とか火計くらいであんまり役にたたないし。
内政も数字が上がるだけでつまんないから天下創世みたいなのがいいと思う。 >>33
実際に10万を700で撃退なんてどう考えても無理だろ。
あんなもんは正史だろうが演義だろうが捏造に決まってる。
軍師役に立たないか?
Xの話だが、城門前に衝車おいて近接・指揮・近接・・・のコンボがあるだろ。
まあ、内政がつまらないのは同意するが・・・ 戦闘楽すぎる 中国馬で横断早すぎ
戦役はあってもいいけどもうちょっと詰めてから出そうな
クローンCD許してあげて・・・
戦争してる国の君主に会いにいけるもんなんですか?
1の頃からプレイしてきた老兵だが、三國志シリーズはここらが限界ですかね・・・
プレイしてて、開発者のやる気が全く感じられない。熱意が伝わってこない。
「ほら、前のシリーズ焼き直ししてやったぞ、さっさと買えよ。」みたいな・・・
]は正直2時間で飽きた。やり込んでも楽しくない。クリアしても達成感がない。
全武将プレイなら出世する楽しみを増やして欲しい。
10のように勝手に階級上がるだけじゃなく、将軍位、官爵を与えてくれたり。
全部将プレイするんだったら勢力内の派閥も表現してほしいものよな〜
>>40
現社長は襟川夫人ではなく、中途採用から昇り詰めたコジマさん。
襟川夫人は会長。 社長が実質お飾りで会長一人に権力が集中してる企業に勤める俺としては
もっと強い不安に駆られるしかないわけだが
俺的にはU、X、Y、\が面白かったな。]はやってないけどやっぱつまんないの?
>>48
お前は俺か
>>34
700で10マン撃退というか食い止めるのは不可能じゃないだろ。(700が守る側前提だが。)
要は俺ら2ch住民がPRIDE戦士に襲い掛かっても勝てませんよ、ってことだ。(逆にPRIDE戦士が2ch住民に襲い掛かっても、全員をKOするのは難しいだろうが)
素人が喧嘩で有利なのは2vs1、せいぜい三人がかりまでだ。
あんま数増えても、訓練つんだ香具師じゃないとかえって襲いづらい。
10万いたって実際に700vs10万が同時に戦闘できるわけじゃないってことだ。
しかも魏全土から選りすぐり張遼直々に何年も鍛えまくった700と、呉で寄せ集めた10万と、どっちもどっちだろ。
合肥が少数なのは兵糧無駄食い防ぐためとかであって、決して弱い部隊じゃなかったはずだ。
つうわけで兵士の訓練度まわりと兵糧まわりを大幅に改変キボン…。>>光栄 魏の精鋭と言えば曹純が率いる虎豹騎
三国志も今流行りの特殊部隊ブームに乗っかりますか?
11って書かれると
オンライン?って
思ってしまう俺がいる。
コーエーのような最悪、最低、無能企業ははじめてみました。
コナミのようにシリーズをおうごとに進化して、尚且つユーザーのことを考えた会社を見習え
コーエーはそのうち痛い目にあうよ
要はマンネリ化。
続編しか造ることしか脳がないコーエー
もう武将数は増やさなくていい。正直誰が誰かわからん。
お飾りの社長が謀反を起こして会長を追放するゲームを作ってくれ
, -'"´  ̄`丶、_
,.∩ `ヽ
〃∪'´ ̄`二二人\ ヽ
| ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
|ハ ___ノ ヽ___ | | | l |
| ハ(_o__)/ (_o__) | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
| | |∧((__、,,) _∧ /)} l | 違う板にコピペすると天使のような可愛い顔
| ハレ 三三三レ/ 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
l l /\AニニA / V\川 |
,' l l ,イ `l ̄´ / /ヽl l
l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ
l ∨ └‐イ「ト--ァ'´ ハヽ__ノ
ヽ/ } l」」 / / }`ー
〈_n| 八 / / /ノ
〈二二人 c /\/ / , イ
新ハードで新作をださんでも
旧ハードで良リニューアルしてほしい。
三国志2をアドバンス用でびっくりパワーアップで出してほしい。
輸送中の関羽をつかまえて首を切り、
徹夜覚悟の対戦相手がコントローラー投げたあの興奮を。
期待するクオリティアップっぷりは
FCのDQ3→GBカラーのDQ3くらい。
PC版9のパワーアップ版に
討ち死にってあるじゃん
この際、戦闘はトータルウォーみたくすれば・・・(無理
PS2版の9と10ってどっちが面白い?購入したいんだが迷ってる
AIが馬鹿で、苦労するのは最初のほうだけで
自国が大きくなったら単なる陣取りゲーム化するのをどうにかしてください
じゃーさー、登場武将を全員美女にして捕虜とセックスしたり村娘かどわかしたりするゲームにしようよ
一番面白い三国志ゲーム(光栄に限らず)って何なんだろうと唐突に思いました。
>>74
祝融はセーフだろ?他は確かに問題外だが。 顔の質をV並に落とせ
戦争もV並みに落とせ
今のやつはヘビーユーザーしか付いてこないじゃないかw
子供っぽく面白いの作れや
ハーレムを作りたい
羊に乗って、羊が止まったところにいた
女の子とイチャイチャすんの
あとイベントエディタ
いきなり流れぶった切るけどさ
三国志正史天舞スピリッツ(SFC)の屯田のやり方どうやるんだっけ?
誰か教えて下さい
>>53
正直、コナミのウイイレシリーズも肥と似たもんだと思うけどな。
戦闘は4が結構好きだった、少数部隊で火計しまくり・・で画面ほぼ火の海ww ども^^♪ 飛び込みですが・・今回の新作は複数プレイ有りですか?
今回の11は特に酷い気するの俺だけ?
CPUのアフォさは相変わらずだけど、楽しめる要素が無ぃ。
革新楽しめたから期待してたけど…
三国志11の長所
・映像技術が格段に上昇
・火計とかの成功時の快楽感
短所
・内政システムが著しく劣化
・短絡系キャラが一騎打ちに応じてくれない
・家臣の節操の無さ
(ex 劉備勢力を滅ぼした際に、劉備と関羽を処刑して張飛を捕虜にした。
その後、捕虜の張飛が登用に応じた。)
・軽すぎる義兄弟
(ex 家臣は三人義兄弟だらけ)
もう日本の一般のPCゲームには期待してないから。
civとかでいい。もう。
光栄のゲームのいいところ合体させたのほしいよ
ベースは三国志で、戦闘は無双、ストーリーとキャラはオランダ妻は電気うなぎって感じで
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戦闘を無双でやるんだったら一人しか操作できなくなるw
せいぜい最高でも4人か・・・PCは? 能力値を消して、時間がたつごとに、加算することにする 例えば郭嘉の知略
が始め皆が50くらいのところ80ぐらい与えておいて、時間がたつごとに、全
武将にポイントを与える 武将ごとに初期値としての傾向を与えるんです
どんな仕事をしたかどうかでこの傾向をさだめる しかも、絶対的な上限
をつけて、漸近線方式で能力を上昇させて、その微妙な差において、できること
の制限を廃止していくような制度にしたらおもしろそうです
諸葛亮だけあんなに…みたいなのもなくなるし、地方の将軍も強くなれるし
経験で傾向をつけて、先天的資質と後天的資質とをわけ、ある程度後天的要素も重視したら
おもしろそうですよね 勢力の特性も配下のものに加えて勢力の強さを現出するとか
たしか三国志6だか7だか8だかで年齢によって能力値が上がっていくシステムだったはず
最初10代だったらかなり能力が低い
>>95
6だな。成長タイプが色々あって面白かった。 【中国西安】兵馬俑坑に日本人観光客転落 兵人形がドミノ倒しで200体破損【遺産損失】
〜呼応して韓国で反日デモ〜沖縄を今すぐ返還せよ!と若者が暴動〜
白馬の王子 ◆8HVPDoDb/Q
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誕生日:6月6日
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髪型:短い、黒
性格:イケメン
容姿:8(10段階評価)
職業:某大手通信会社で設備管理ソフトによるデータ補正
彼女:今はいない
好きな食べ物:うどん、カレー、そば、たいやき、オムライス、女
好きなタイプ:好きになった人が好き、料理が上手い人
憧れの人物:曹操、黒田官兵衛、ラルクのken
その他:元引き篭もりニート・大学時代は香川に住んでた
画像
三国志11ってゲーム中に、武将の「演義」と「史実」を
比較して どんな人だった(想定)か読めるようになってるんで楽しめる!
でも、
間違いヤメテクレヨ。金払ってんだよ。所詮ゲームだけどさあ。
何処とは言わないけどさああああ。
気になって全部読んじゃったよ・・・。
無駄に高い値段と光栄商法をやめてほしい
中古で7買ってからは光栄のもの買ってないけど
5なんて覚えてねぇよ・・・
聞けばわかるかもしれんが
>>103
三国志Vオープニング
この曲良い。 5は華龍進軍が最高なんだよな。
三国志11とまったく関係無いが。
今日買って来てちょろっとやったけど
なにこれ!
もしかしてめりっさ面白くない?なんか単純になってないか
顔グラの使い回しを止めて欲しい。
6までは顔グラ全部違ってよかったのに・・・。(違ってたらスマソ)
製作期間が短いのは判るのがどうにかならないのか?
今回女性陣がだいぶ増えてまともになってるぞ
今までが老婆武将ばっかだったせいもあるが
3の音楽はチープな中華風って感じでよかった
唯一耳から離れない
チャン チャン チャンチャチャンチャン チャンチャチャチャンチャン チャンチャンチャン
>>115
それはシナリオ選んだり、新武将作成する時の音楽かなもしかしてw
俺はPC-9801シリーズでやってたなぁ、もう15年位前か
あの時期が開発が熱意持ってる黄金期だと思う
三国志4からは大きなバグ有りでも平然と発売する会社になった >>116
出陣キャンセルで兵が増えるっていう糞バグがあったなWのSFC版は >>117
あぁ、そのバグはWのPC版でもあったわw